<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><xml><records><record><source-app name="Biblio" version="6.x">Drupal-Biblio</source-app><ref-type>17</ref-type><contributors><authors><author><style face="normal" font="default" size="100%">Собченко Н.</style></author></authors></contributors><titles><title><style face="normal" font="default" size="100%">ИГРОВАЯ ПРИРОДА РЕКЛАМНОГО ДИСКУРСА</style></title><secondary-title><style face="normal" font="default" size="100%">Українська</style></secondary-title></titles><keywords><keyword><style  face="normal" font="default" size="100%">ігровий початок</style></keyword><keyword><style  face="normal" font="default" size="100%">мовна гра</style></keyword><keyword><style  face="normal" font="default" size="100%">неологізми</style></keyword><keyword><style  face="normal" font="default" size="100%">рекламний дискурс</style></keyword></keywords><dates><year><style  face="normal" font="default" size="100%">2013</style></year></dates><pages><style face="normal" font="default" size="100%">281-285</style></pages><abstract><style face="normal" font="default" size="100%">У статті розглянуто ігровий початок рекламного дискурсу, визначено основні функції використання мовної гри в рекламі, проаналізовано приклади ігрових елементів рекламного дискурсу.</style></abstract><orig-pub><style face="normal" font="default" size="100%">Українська</style></orig-pub></record></records></xml>